Perseguição – A aventura do EVRPG

Olá, pessoal. Este post é para aqueles que irão participar do EVRPG, minha mesa se chama “Perseguição”, se cadastrem nela pelo site: http://www.evrpg.com.br/blog/. No canto superior central da janela há um buscador, digite “Perseguição” neste buscador e Três mesas irão aparecer. Duas deram errado, a correta é a que fala sobre a cidade de Águas Negras, se registrem nela. Se eu não me engano, lá diz que o mercador que contrataos PdJs é hobgobln, mas na verdade ele é tiefling. :)

Um rico comerciante tiefling chamado Logro contrata os PdJs para recuperarem sua carga roubada por hobgoblins saqueadores que roubaram sua caravana mercantil e sumiram com ela do mapa. Os aventureiros aceitam o serviço e saem da cidade Vale do Fogo( local de nascimento de Balasar, o draconato paladino do grupo) em direção à Queda escarpada o local onde alguns moradores dizem ter avistado vários hobgoblins que tentavam vender algumas orbes reluzentes e estranhas. O objetivo dos aventureiros é rastrear essa caravana e retorná-la ao verdadeiro dono. Mas eles devem ser rápidos, pois, segundo o mercador, a rota que eles estão fazendo os leva direto para Águas Negras, uma cidade portuária, que provavelmente será usada para o transporte dessas orbes para outro continente.

História dos PdJs:

Balasar: Esse draconato paladino cresceu no Vale do Fogo, uma cidade que, diz a lenda, era habitada por dragões vermelhos. Alguns dizem que as cavernas que circundam a cidade eram o lar dos dragões e alguns dos draconatos, a raça mais numerosa de lá, acreditam que os tesouros dracônicos ainda estão lá. Ele está nessa aventura pois foi testemunha do roubo da caravana.

Aelar: Este clérigo meio-elfo foi adotado por um clã de tieflings mercadores logo após seus pais morrerrem por causa de uma doença rara. Após a caravana de seu tio adotivo ser roubada, ele decide colaborar com os aventureiros e resgatar a caravana como forma de agradecimento pelos cuidados desse clã.

Quinn: Este humano segue à risca a tradição de sua família de grandes magos: estuda nas melhores escolas mágicas, e, após completar seus estudos, ajuda a cidade de todas as maneiras que pode, por isso ele embarcou nessa jornada.

Ander: Este astuto halfling é um ladino que tem a “manha” para conseguir informações. Mesmo sendo um criminoso, foi contratado por Logro pois ele acredita que Ander é a melhor pessoa para encontrar a caravana.

Logro, o tiefling comerciante.

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